强强对决狩猎礼——《铁血战士:猎物》
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8.0分
今天聊聊美国电影《铁血战士:猎物》。
片名Prey (2022),别名铁血战士5 / 终极战士:兽猎者(台) / 铁血战士:骷髅 / Skulls / 铁血战士:狩猎追击(港)。
故事发生在18世纪初美洲大陆,生活在此的科曼奇族印地安人遭遇了从天而降的铁血战士,一场厮杀在所难免。
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铁血战士的目的很简单,他要狩猎当地的最强生物,作为自己的成年礼。
科曼奇族的年轻女子纳鲁(Naru)同样需要通过狩猎证明自己,双方爆发了惨烈战斗。
《铁血战士:猎物》并没有在院线上映,而是8月5日直接上线Hulu流媒体平台。
本片对标的是最早的《铁血战士》(Predator ,1987),属于前传性质,和最近一部《铁血战士》(The Predator ,2018)没有联系。
在《铁血战士》系列电影口碑一部不如一部的情况下,《铁血战士:猎物》成功挽回声望。可以说,本片是原版《铁血战士》以来,最棒的一部《铁血战士》电影。
第一部《铁血战士》设立了一个全新的丛林猎杀游戏,强悍的外星生物铁血战士和不屈不挠的人类战士开展了一场非对称对决。
现在非对称性竞技游戏已经是一个很重要的类型,铁血战士极为带感的设定更是此类游戏的最爱。
最新的这部《铁血战士:猎物》重新将观众带回1719年的森林,很好的补充了第一部电影,延续了大卫与歌利亚式的故事。
《铁血战士》系列本来就是有限空间内的猎杀,粉丝们想看的就是铁血战士和勇敢人类战士之间的斗智斗勇。喜欢第一部《铁血战士》风格的观众有眼福了,可以重温当年血腥残酷猎杀的感觉。
观众可能会对四百多年前美洲印第安人说英语感到困惑,本片则解决了这个问题。
《铁血战士:猎物》以科曼奇语配音发行,同时还发行了带有科曼奇字幕的英文版。
本片的动作戏可圈可点,片中的演员们纷纷贡献了令人大饱眼福的武打动作。
这年头动作戏演员愈发稀少,好看的动作电影也屈指可数,很多电影在拍摄动作戏时,大量使用剪辑拼接,硬是让简单的武打动作变得断断续续。《铁血战士:猎物》则勇敢地使用不拼接的长镜头,连续表现动作重头戏。
科曼奇族和铁血战士都有充足时间表现自己的战斗技能,丝毫没有糊弄观众的意思,看着十分过瘾。
影片唯一的遗憾是,观众不能在大荧幕上看到,只能在流媒体上看到。
大家观看时,不妨投影到大幕布上,毕竟本片是铁血战士粉丝最希望看到的样子。
本片并不一以对话见长,而是在能够交代清楚剧情的情况下,全部使用动作戏推动故事发展。
观众们最熟悉的台词自然是当年阿诺德·斯瓦辛格的那句“如果它流血,我们就可以杀死它”(If it bleeds, we can kill it),好在这句台词在本片中后继有人。当有人说出这句话时,意味着蛮力不能取胜,还可以尝试智取。
勇敢的科曼奇族并不畏惧敌人,不论是掌握黑科技的铁血战士还是阴险狡诈的法国人,他们都敢于一战。
《铁血战士:猎物》中铁血战士和纳鲁都有属于自己的成长线索。
铁血战士来到地球的目的是完成属于自己的成人礼,他需要狩猎地球上最顶尖的捕食者来证明自己。他刚来到地球后,有一个明显观察甄别捕食者的过程,从毒蛇、狮子、豺狼、黑熊开始,一路追踪到会使用火器的人类。
纳鲁不满足于只能担任部落里的后勤辅助,她想证明自己能够成为合格的猎人,于是也需要狩猎一只能够证明自己的强力野兽。
遗憾的是,两人核心诉求产生冲突,注定只能有一个人能完成任务。
女主角纳鲁的战斗技能和智慧都已点满,在科技水平存在数代代差的情况下,充分利用主场优势,挖掘敌人弱点,巧妙地战胜敌人。
很多人会对本片铁血战士的“削弱”感到不满,不过也没什么大碍,场面打得好看是第一位的。
十个指头伸出来有长有短,铁血战士也不一定每个人都是精英战士,也会有学艺不精出来丢了性命的。比如这里的铁血战士,他在蛮力对决和科技装备碾压的情况下可以完成任务,但自己也经常负伤累累,但在涉及动用脑力时,加上客场作战,明显战斗智慧不够用。
本片中铁血战士的装备比起前几部《铁血战士》中的装备,肉眼可见要简单得多。
比如伪装装置更大、身上装甲更少、使用的显示器也更简单。
他用自己的亲身经历,为后来人试错,送他过来的铁血战士回去后进而研发了更强力更现代的武器装备。
影片最后有一个小彩蛋。
在壁画版剧情梗概放完后的最后一帧,有三艘铁血战士的飞船接近部落,这说明铁血战士的故事还将继续。
强强对决狩猎礼,
回归初心战意浓。
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